(666,不敢想象以后要乱成啥样)
“咳咳咳,当然,在2。0版本后,会展开一个全新的周常任务,侠寻星穹,只能使用侠客类角色,拥有独特的祝福机制,当然跟模拟宇宙没太大区别,大家合理搭配能轻松过关,每周可获得250星琼和一张普票,一张专票”
(这个可以啊,奖励又变多了,话说咱们现在有多少个活动了?寰宇试炼关卡都没出完呢,虽然都是一次性的,但给的也挺多的)
“算上这个的话,目前应该是有两个常驻周长任务,以及每日任务,还有不定时的特殊小活动,和部分特殊常驻活动,简单来说,我们获取星琼的方式还是挺多的”
(花费也高啊,对了,这个专武和星魂应该有改变吧)
“是的,侠客类角色拥有独特的养成机制,首先就是星魂系统并没改变,而改变成了心境,也是八层,所消耗的星魂跟原有的没太大改变”
“唯一改变的那就是武器了,由于神话之物的特性,诸位开拓者只需点亮一命就可以自动获得侠客的专属神话之物,后续点亮也可以获得,简单来说,只需点亮星魂就可以获得满命武器”
“武器的养成还是需要消耗特定材料的,请各位注意观看材料,不要刷错了,毕竟这个神话之物的材料是不可以转换的哦”
(哎,等等,之前不是说还要抽武器的吗?怎么突然又不抽了)
“唉,主要就是减少开拓者们的养成成本”
(那我就想问,如果开拓者们并没有抽到一命的话,没武器怎么办)
“请放心,装备武器后也只是增加少量属性以及特殊效果,没装备的话,数值并不会差到哪去,主要还是要看仪器”
(哦,这个还有仪器啊?)
“原有的仪器都可以给侠客装备,同样都是五个,顺带一提,侠客们的行迹系统改名为了练武,当想点亮星际时,开拓者们只需点击想升级的行迹,然后点击练武就会自动开始升级。不过有一个等待时间,嗯,最长的话可能要几天,但这个过程中不消耗任何材料
“如果觉得慢,各位开拓者可以通过消耗任意的行迹材料减少时间”
(哇,那这确实很棒了,不过咱们不能忘了认识啊)
“哦,介绍新体系导致忘记了时间,很抱歉”
“那就不浪费时间了,我们简单讲一下【寻星论剑】?穹和【寻穹讲道】?星”
“作为2。0版本可以免费获得的角色,两人的强度也很强的”
“嗯,不讲数值了,毕竟之前的特殊机制依旧作用在这两个新形态身上”
“由于设定,咱们只能讲特殊机制,【寻穹讲道】?星定位为增伤辅助,机制也很棒,就是有一点赌徒的天分,运气好的,能打出十倍暴击,就是比原先造成的伤害高十倍,当然概率极低”
“【寻星论剑】?穹,有独特的单挑机制,在使用意后,可以强行与对面单挑且不计在回合数中,在行动十次后退出该状态,若提前胜利,在本局对战中,可以获得永久性的特殊增益,并恢复一定血量,心性也恢复至80%。若失败,则角色进入死亡,且不能被复活,这是概念级的”
“顺带一提,星和穹在版本更新后会增加特殊的能量储存机制,拥有能量和心性两个独立计算且同时存在的能量条,普攻时或使用技能都会同时增加这两个的能量储备”
“上限的话都为能量为1000,心性为1500,想必能让更多绝活玩家打出更多精彩的操作,不得不说,主角的排面拉满了两人都有很高的可玩性和强度,后续还有可能会增加”
(嗯,没有读者提问,那就只有最后一个环节了,剧透)
“是的,根据作者给出的信息,下个版本不会直接快进到任何一场战斗,会暂时用不同的视角讲述开战前,开战中和开战后”
“至于会一镜到底还是那拍一会儿,这拍一会儿就不确定了,但请各位读者放心,有旁白前辈的帮助,大家一定能明白剧情的逻辑的”
(嗯,诶,约瑟夫先生什么时候离开的?)
“d(?д??),不知道诶,不过强者走的悄无声息来的悄无声息好像很正常吧”
(是啊,那么我们下一章见吧)
“嗯嗯,下班下班”
………………
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