扮演一个失忆的人,扮演一个完全没有过去的人,就不会有任何暴露的风险。
又一个关键信息被找到。
大师,或者某个不知名的敌人,以遗忘者的身份在外行走。
他也许是遗忘者本人,也许不是。
死神,魔术师,遗忘者
整条线清晰了起来,大师挑选的队友,一直在他们眼前,从未被怀疑过。
“准确来说,大师的计划不需要每一个人都全程参与。”
安息日沙哑开口,冷冷说道,
“假如他需要某人的帮助,只需要在计划执行前,找到这个人,和对方达成一笔交易,提出一个无法被拒绝的价码,即可做完这一切。”
如果这些人都是大师在六年前找到的,谋划了一切,大师未免太恐怖了。
换成安息日这种做法,更加灵活,可行性也更高。
计划最重要的一点,大家都是路登,在关键时刻都会做出一样的选择。
路登的行为太好预判了。
和其他人相比,一号反倒更加特殊一些。
他也是按照本能在行动,也是用同一套思维模式,每一次做出最优解,却能成功把所有事搞砸
可能,这就是元老吧。
一号提出自己的疑问,
“我们知道这家伙是遗忘者,可我们被困在这儿,怎么把信息传出去呢?”
他们如今所在的纯白空间,根本不知道是什么地方,更别提和外界沟通了。
“等。”
园长给出自己的计划,
“等下一次攻击,等下一个人出现。”
有变化,才能有应对。
安息日则微微摇头,
“不能再等下去了。”
坐以待毙不是他的性格,既然敌人已经出现,那就上去给他一拳。
没等一号发表意见,星期六抢先说道,
“我支持安息日。”
园长的性格更加沉稳一些,选择偏保守,不愿意冒险。
有了星期六支持,场内顿时变成2:1,墙头草一号毫不犹豫选择了安息日。
3:1,园长必须少数服从多数。
“冒险也许不是坏事,但稳妥一些更好。”
园长沉吟片刻,转而看向星期六,
“你还能创造先知的便签吗?”
星期六翻出两张便签,递给园长,
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