只有可能是那件事。
面对来自另一个世界的,几乎不可对抗的敌人时……的无力感。
那一件事,那一个画面,那一种愤怒之中蕴含的屈辱,远比用【退婚流】这样模糊不清的概念构建的事件要更加清晰。
所以安娜不理解,为什么……林要舍近求远,转而使用一个似乎并不有效的方式来做这件事。
林不知道该说些什么,同一时刻,她感受到自己的右手似乎传来了微弱的炙热感。
世界意识表达了自己的态度,用很模糊的方式。
这件事加重了林的无言。
“……嗯,如果只是回答你的问题的话。安娜。因为目前而言,我们在做的事情是围绕着【游戏】这一概念展开的。
通过系统的手段,我们将一些模拟世界之中的信息和事物收集起来,拼凑成我们需要的样子。
然后,通过这些材料,为我们的……同胞,构建一个可供游乐的乐园。”
“……”安娜没有注意到林使用了【我们的‘同胞’】的表达细节。
她更在意:林所表达的,并没有切入她想询问的重点。
“游戏应当是愉快的,一些过于强烈的情绪冲动,反而无益于身体健康。”林很认真的看着安娜。
但从对方的表情上可以读出来的信息让她涌出一股无力感——安娜想问的是另一件事。
右手上传来的灼热感也在表达着相同的含义:主角,你——仍愤怒吗?
“研究模拟世界是一个漫长而且枯燥的过程。安娜。换位思考,如果我是你们,如果我要在一个难以想象的时间范围内,对模拟世界中各种复杂抽象的东西进行持续的研究。
我没办法保证我的研究热情会持续保持。
所以,我们会需要一种方式,让我们能够保持对模拟世界的敏感。以及,自身情绪的温和。
模拟世界的表现形式会有助于孩子们保持对研究工作的热情。
至少在前期,我们不需要过于急躁的体验那些过于强烈的情感冲动——
强烈的愤怒,强烈的恨意,以及,深沉的爱憎。
……”林挪开了视线,安娜的问题其实有些不礼貌,甚至有些揭伤疤的意味,安娜没有意识到,林意识到了,但她不在意。
将视线投向远方。
她语气平静:“该做的事情还停留在很遥远的地方。现在,就算再着急也是无济于事的。安娜。
为了那一天,我们需要做好很多准备,但这不代表着我们需要撕下自己的笑容,然后让憎恶彻彻底底的改变我们——ta,还不配让我们放弃欢笑的权力。”
“我——是。主人。”安娜注意到林向自己移来的视线。
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