优化普通召唤定向选择功能,新增统帅选项,定向选择消耗系统兑换点数提升至200点。
激活普通召唤名额合成升级功能,可将五个普通召唤名额,花费2000点系统兑换点数,直接升级为顶级人才召唤名额。
顶级人才召唤名额激活,使用可从随机历史人才中,召唤一个单项能力值属性为90点以上的历史人才。
系统奖励周期更新,系统商店兑换物品价格下调。”
“嗯?真来啊?”
听到系统的升级结果之后,许少杰可谓是喜忧参半。
忧的是,这一次普通召唤新增了统帅的分支选择,却直接将选择定向召唤的花费,从100点系统兑换点数,一口气提升到了200点系统兑换点数。
足足翻了一倍。
而喜的是,这一次系统的小升级,在普通召唤名额定向召唤选择中,将统帅从武将的分支中分离了出来,就像是上一次将谋士从文臣的选项中分离出来一样。
这无疑还是给许少杰日后的召唤,带来不小的便利。
至少,不会再出现需要统帅型人才的时候,却召唤出了一个只会喊打喊杀的莽夫这样的情况。
而更令许少杰惊喜的,则是这一次系统小升级新开启的普通召唤名额的合成功能。
这个将普通召唤名额合成升级之后,所得到的顶级人才召唤名额,可是许少杰自从激活系统之后,就算是在梦里都无时无刻不在梦寐以求的神仙功能。
按照系统的描述,这个顶级人才召唤功能,是可以从历史上的人才当中,随机召唤一位,一项能力值属性超过90点的顶级人才。
这样的功能一出现,就将大大的缩小许少杰之后召唤歪到二流三流人才的几率,至少不会出现今天这样,连续三个普通召唤都歪的离谱的情况发生。
这个顶级人才召唤功能,是至少能够让许少杰进行保底召唤的好功能,一项能力值属性达到90点,那就是入门级的顶级人才。
只是,让许少杰在惊喜之余感觉有些难受的是,这个将普通召唤名额合成升级到顶级人才召唤名额的消耗,着实是有些太大了。
按照系统的描述,许少杰若是想要将普通召唤名额,合成升级到顶级人才召唤名额,那么是需要消耗五个普通召唤名额,以及2000点系统兑换点数的。
虽然按照系统的描述,这个将普通召唤名额,合成升级到顶级人才召唤名额的功能,没有标注成功率。
就姑且认为他是百分之百成功的,那这个消耗,也着实是有些太大了。
首先,五个普通召唤名额,就能够召唤五个各式各样的人才,并且,最重要的一点是,这个五个普通召唤的名额,也是有小概率能够一发入魂,直接召唤出顶级人才的。
五个不确定的机会,换一个确定的机会,这样的买卖还有待商榷,更不要说还要消耗一笔2000个系统兑换点数的巨款了。
这样消耗巨大的交换,对于许少杰来说。。。。。。真的划算么。。。。。。
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